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quinta-feira, 31 de dezembro de 2009
Modern Warfare 2 2 parte do detonado
FELIZ ANO NOVO!!!!!!
Que sonhamos,
É possível realizar...
Alcançar um ideal é buscar vida a fora
Certezas que talvez nunca tenhamos...
Mas sonhar é perseverar...
Insistir... Acreditar...
Mesmo quando surgirem obstáculos...
Estarmos em paz com nós mesmos,
Já é meio caminho andado...
Acreditem vale a pena!!!
É obrigação nossa fazer o melhor por nós...
É dever seu fazer o melhor por você...
Para você...
Aproveite que 2010 está apenas começando...
Convidando-nos para mudanças,
Dando-nos oportunidades para reavaliar mos...
Sonhos e atitudes...
Acreditem na magia que envolve esse dia...
Mentalizem coisas boas...
Talvez nem todas venham a acontecer...
Mas lembrem-se
A perseverança nada mais é
Que a luta diária,
Que cada novo amanhecer traz...!
Pensem nisso e Feliz Ano Novo!!!
By CGP
quarta-feira, 30 de dezembro de 2009
Modern Warfare 2 part 1 do detonado
terça-feira, 29 de dezembro de 2009
The legend of zelda :The wind waker parte 2 do detonado
segunda-feira, 28 de dezembro de 2009
The legend of Zelda : The wind waker 1 parte do detonado
domingo, 27 de dezembro de 2009
Ubisoft apresenta a edição de colecionador de Splinter Cell: Conviction.
Os US$ 79,99 da edição limitada de Splinter Cell: Conviction — agendado para o dia 23 de fevereiro — dão direito a uma cópia do jogo, livro com arte do jogo, adesivos especiais, caixa de metal, uma revista em quadrinho de Splinter Cell e itens para o jogo. A caixa também traz um drive USB estilizado carre

- Drive USB personalizado — Estilizado como um cartão de identificação da 3rd Echelon, o drive é compatível com as entradas do Xbox 360 e está cheio de conteúdo exclusive para o jogo:
- Making of Splinter Cell Conviction
- Wallpaper
- Artes conceituais
- Renderizações
- Screenshots
- Storyboards
- Fifth Freedom: The Art of Splinter Cell — Livro contendo a arte de todos os títulos da popular franquia de jogos de espionagem estrelada por Sam Ficher, incluindo Splinter Cell, Pandora Tomorrow, Chaos Theory, Double Agent e Conviction.
- Itens de jogo exclusivos:
- MP5-SD3 — submetralhadora com silenciador.
- Roupa da 3rd Echelon para personalizar seu avatar nas partidas multiplayer.
- Decalques colecionáveis:
- 3rd Echelon Logo Decal
- Iconic Bullet Hole Decal
- "Diggin in the Ashe" COMIC BOOK — revista em quadrinho que explica os eventos que precedem Splinter Cell Conviction.
- Caixa de metal — caixa de metal estilizada com temas da série Splinter Cell.
sábado, 26 de dezembro de 2009
Detonados a caminho



Ola amigos hoje vim anunciar que vamos ter tres detonados que sao : The legend of zelda: The wind waker , Modern warfare 2 e uncharted 2 e cada um nos seus respetivos dias:
The Legend of Zelda - segundas e terças
Modern warfare 2 -quartas e quintas
Uncharted 2- sextas e sabados
domingo fica para uma analise
espero que gostem destes prosimos detonados e fiquem bem:)
quinta-feira, 24 de dezembro de 2009
Feliz Natal!

Ola amigos hoje estou aqui para vos dejejar uma feliz natal e um bom ano novo de 2010 para o ano termos mais videos mais autores e mais coisas novas e claro o melhoramento do blog . Espero entao que tenham um feliz natal tenham muitas prendas especialmente videojogos e fiquem com deus:)
Ubisoft: “Queremos criar um RPG do nível de Final Fantasy”
Em entrevista a revista Famitsu, o editor executivo da Ubisoft Alain Corre afirmou que a companhia tem um grande desejo em criar algo na escala de Final Fantasy.
“Nossa missão é criar um RPG tão grande quanto Final Fantasy e Dragon Quest. Gostaríamos de ver todos os japoneses esperando por esse jogo. Quem sabe algum dia nossos esforços possam resultar em algo dessa magnitude, do impacto de um Dragon Quest.”
“Fizemos diversos jogos de tiro, estratégia, esportes e aventura, mas nenhum RPG ainda. Porém estamos abertos a possibilidade. Se conseguirmos uma equipe especializada devemos lançar um destes. Se eu tiver a chance de trabalhar com desenvolvedores japoneses, aí terei certeza que faremos um jogo que agrade à todos os japoneses.”
Há um grande caminho pela frente, a humildade de admitir tamanha ambição é um ótimo começo.
quarta-feira, 23 de dezembro de 2009
God of War 3 a alguns retoques do lançamento
Hights faz questão de enfatizar ainda que o produto final deve apresentar qualidade bastante superior em relação à demonstração restrita que foi liberada há algum tempo.o diretor ainda prometeu uma cena absolutamente inédita do jogo para o mês de janeiro. Agora é esperar.
God of War 3 não apenas completa a trilogia dos jogos principais do improvável deus da guerra Kratos, como ainda representa a primeira versão da celebrada franquia da Sony a dar as caras nos consoles da nova geração. Além de gráficos potencialmente soberbos — caso você considere as promessas de John Hights —, o jogo deve trazer uma miríade de novas armas e habilidades. E o melhor: mantendo a essência do jogo original.
O estúdio Sony em Londres, desenvolvera um novo jogo
A oferta de trabalho procura um animador com talento e experiencias na industria debe se entusiasta , ter bons conhecimentos de animação e habilidades técnicas e artísticas destacadas.
O importante desta oferta é que podiamos encontranos com o renascer de dois titulos, a priori , a priori, excluídos pela Sony depois que foram anunciados no início da PlayStation 3. Estes títulos são "Eight Days 'e' The Getaway ', duas franquias que podiam retornar à luz de novo criados no estudio da Sony, em Londres.
Eight Days :
The Getaway :
Regresso
segunda-feira, 21 de dezembro de 2009
Novo trailer bombastico da continuaçao do medal of honor que vai dar luta no mw2 e BC2
sábado, 19 de dezembro de 2009
Take-Two critica os conteudos desponiveis por dowload de GTA IV para X360

Após as perdas financeiras, a empresa anunciou ontem pela Take-Two, é hora de feedback e críticas de dirigentes é que o momento de crise chamadas para explicar o que aconteceu no ano passado.
Foi o caso como se diz Take-Two, Strauss Zelnick cujo presidente disse que o Xbox 360 conteúdo descarregável para Grand Theft Auto IV chegou tarde demais para a partida de The Game original, não causando nenhum jogo poderia beneficiar de marketing atribuído ao The Game original.
A crítica que ele não foi unidirecional desde Zelnick reconheceu que "Eles (referindo-se a sua empresa ea Microsoft) que tínhamos um grande mercado potencial no conteúdo descarregável para GTA IV e alguns fatores parecem ter afectado o seu desempenho" .
Zelnick continua a fornecer explicações pertinentes afirmando que "o conteúdo descarregável dois foram publicados bem depois do lançamento da The Game original e, portanto, não poderia assumir a campanha de marketing inicial e inicial de lançamento fervor delGTA IV" foi condenado.
Com estas declarações, é um claro descontentamento priori da Take-Two com conteúdo descarregável para GTA IV para Xbox360, conteúdos que foram contestadas pela grande despesa que a Microsoft fez a sua recolha e que aparentemente não está entregando os resultados esperados para todos.
terça-feira, 15 de dezembro de 2009
domingo, 13 de dezembro de 2009
Espaço Anime 1
PS-Anime-desenhos animados
quinta-feira, 3 de dezembro de 2009
Paciente de Hospital pensa estar em Silent Hill
Jan H., o paciente, desligou a energia do Sophie Hospital pensando que, ao fazer isto, ele poderia adquirir uma escova de dente que iria completar um quebra-cabeça do jogo, se safando dos perigos.
O hospital ficou sem luz por 45 minutos, deixando algumas pessoas presas em elevadores e obrigando os médicos a recorrerem a esforços manuais para manter os pacientes em cuidados intensivos respirando. Ninguém ficou ferido.
O paciente alegou insanidade. O que mais? A Justiça determinou que ele "não tinha ideia das consequências de seu ato".
É cada uma que acontece que parece até piada. Esperamos que as enfermeiras de lá estejam todas inteiras, rsrsrsrs.
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